Microsoft veut faire de Xbox Live un service multiplateforme pour iOS, Android et Nintendo Switch

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Microsoft a apparemment de grands projets pour Xbox Live. Selon les déclarations de la société, la plate-forme atteindrait actuellement environ 400 millions d’appareils et 68 millions d’utilisateurs actifs. La publication d’un XDK (Xbox Software Development Kit) multiplateforme permettra d’atteindre environ 2 milliards d’appareils.

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Pour la GDC 2019 (Game Developers Conference) qui se déroulera du 18 au 22 mars à San Francisco, Microsoft a donc déjà préparé une session avec les développeurs. Au final, un SDK permettra d’encourager les développeurs à concevoir des jeux Xbox compatibles à iOS, Android, Nintendo Switch et PC Windows. Microsoft souhaite que les joueurs puissent récupérer leurs listes d’amis, leurs exploits, leurs clubs et bien plus encore, sur et depuis n’importe quel appareil.

L’application Xbox officielle pour iOS, Android et Windows 10 offre déjà un peu de marge de manœuvre, mais Microsoft prévoit évidemment d’aller beaucoup plus loin. Les enjeux économiques sont colossaux avec l’avènement des jeux sur mobile. C’est pourquoi Microsoft veut se rapprocher des développeurs en proposant un outil adapté et multi-plateforme.

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