Mieux vaut tard que jamais : les achats in-app sont une bonne solution pour les développeurs et Apple pour permettre aux utilisateurs de télécharger des applications gratuitement mais c’est aussi une solution parasite qui s’est propagée à de nombreuses applications de l’App Store.
Les applications freemium avec achats intégrés sont devenus populaires à la fois dans l’App Store et Google Play Store, atteignant parfois le ridicule dans certains jeux qui nécessitent de passer à l’achat quelques minutes après les avoir démarrés.
Cette semaine, Apple a inclus une nouvelle catégorie intitulée “Pay Once & Play” (payez une fois et jouez) comprenant une liste de titres populaires (Minecraft, Grand Theft Auto: San Andreas, Star Wars: Knights of the Old Republic, Hero Emblems, Thress …) disponibles sur l’App Store sans la nécessité de passer par les achats intégrés pour apprécier le jeu.
Les achats in-app ont causé plusieurs préjudices à Apple en raison de la négligence du système d’achats intégrés sur iPhone, iPad et iPod Touch. Depuis Apple a apporté plusieurs changements dans iTunes avec une nouvelle signalétique aux niveau des applications et des alertes auprès des utilisateurs à chaque fois qu’un achat est effectué.
Un autre changement que nous avons vu récemment sur l’App Store a été le changement du bouton de téléchargement de “gratuit” à “obtenir” lors du téléchargement pour préciser qu’il s’agit d’applications avec achats in-app et qu’elles ne sont pas complètement gratuites.
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